Bearbeiten von „NLT2: Binge Ebene 3“
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<p>Ihr schafft es, die Zwerge zu besiegen und sammelt ihre Waffen ein.</p> | <p>Ihr schafft es, die Zwerge zu besiegen und sammelt ihre Waffen ein.</p> | ||
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<p>Einer der Zwerge - oder das, was noch von ihm übrig ist - trägt noch ein seltsames Medaillon mit sich herum. Es liegt schwer in der Hand, ist vermutlich aus Stein und etwa faustgroß. Auf der Vorderseite sind ein Hammer und ein Amboss eingraviert. <q>Könnte wichtig sein</q>, meint <include target="gruppenmitglied"/>. <q>Könnte allerdings auch völlig wertlos sein</q>, erwidert <include target="nameandererheld"/>. Wie auch immer, ihr entschließt euch, das Medaillon mitzunehmen. Sollte sich <include target="namenausgeben"/><strong>s</strong> These bewahrheiten, könnt ihr es ja immer noch wegwerfen.</p> | <p>Einer der Zwerge - oder das, was noch von ihm übrig ist - trägt noch ein seltsames Medaillon mit sich herum. Es liegt schwer in der Hand, ist vermutlich aus Stein und etwa faustgroß. Auf der Vorderseite sind ein Hammer und ein Amboss eingraviert. <q>Könnte wichtig sein</q>, meint <include target="gruppenmitglied"/>. <q>Könnte allerdings auch völlig wertlos sein</q>, erwidert <include target="nameandererheld"/>. Wie auch immer, ihr entschließt euch, das Medaillon mitzunehmen. Sollte sich <include target="namenausgeben"/><strong>s</strong> These bewahrheiten, könnt ihr es ja immer noch wegwerfen.</p> | ||
− | <select role="Anführer"/> | + | <select role="*Anführer"/> |
<take item="Steinmedaillon"/> | <take item="Steinmedaillon"/> | ||
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− | <select role="Anführer"/> | + | <select role="*Anführer"/> |
<take item="Unreines Eisen"/> | <take item="Unreines Eisen"/> | ||
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<store name="nlt2_binge_zwerge_punkt_33_besiegt" scope="hero">1</store> | <store name="nlt2_binge_zwerge_punkt_33_besiegt" scope="hero">1</store> | ||
<p>Ihr schafft es, die Zwerge zu besiegen und sammelt ihre Waffen ein.</p> | <p>Ihr schafft es, die Zwerge zu besiegen und sammelt ihre Waffen ein.</p> | ||
− | |||
<p>Einer der Zwerge - oder das, was noch von ihm übrig ist - trägt noch ein seltsames Medaillon mit sich herum. Es liegt schwer in der Hand, ist vermutlich aus Stein und etwa faustgroß. Auf der Vorderseite sind ein Hammer und ein Amboss eingraviert. <q>Könnte wichtig sein</q>, meint <include target="gruppenmitglied"/>. <q>Könnte allerdings auch völlig wertlos sein</q>, erwidert <include target="nameandererheld"/>. Wie auch immer, ihr entschließt euch, das Medaillon mitzunehmen. Sollte sich <include target="namenausgeben"/><strong>s</strong> These bewahrheiten, könnt ihr es ja immer noch wegwerfen.</p> | <p>Einer der Zwerge - oder das, was noch von ihm übrig ist - trägt noch ein seltsames Medaillon mit sich herum. Es liegt schwer in der Hand, ist vermutlich aus Stein und etwa faustgroß. Auf der Vorderseite sind ein Hammer und ein Amboss eingraviert. <q>Könnte wichtig sein</q>, meint <include target="gruppenmitglied"/>. <q>Könnte allerdings auch völlig wertlos sein</q>, erwidert <include target="nameandererheld"/>. Wie auch immer, ihr entschließt euch, das Medaillon mitzunehmen. Sollte sich <include target="namenausgeben"/><strong>s</strong> These bewahrheiten, könnt ihr es ja immer noch wegwerfen.</p> | ||
− | <select role="Anführer"/> | + | <select role="*Anführer"/> |
<take item="Steinmedaillon"/> | <take item="Steinmedaillon"/> | ||
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<select all="true"/> | <select all="true"/> | ||
− | <challenge talent="Schleichen | + | <challenge talent="Schleichen"> |
<success> | <success> | ||
<p>Unbemerkt kommt ihr an den Zwergen vorbei.</p> | <p>Unbemerkt kommt ihr an den Zwergen vorbei.</p> | ||
− | |||
<include target="29_von_unten"/> | <include target="29_von_unten"/> | ||
</success> | </success> | ||
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<p>Und tatsächlich, die Tür bricht krachend aus den Angeln und ist nun offen. Ihr tretet hindurch.</p> | <p>Und tatsächlich, die Tür bricht krachend aus den Angeln und ist nun offen. Ihr tretet hindurch.</p> | ||
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<include target="selectbymaxschloesseroeffnen"/> | <include target="selectbymaxschloesseroeffnen"/> | ||
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<p><include target="namenausgeben"/> kennt sich von euch am besten mit dem Knacken von Schlössern aus. <include target="ersieesgross"/> schnappt sich ein Sortiment Dietriche und macht sich ans Werk. </p> | <p><include target="namenausgeben"/> kennt sich von euch am besten mit dem Knacken von Schlössern aus. <include target="ersieesgross"/> schnappt sich ein Sortiment Dietriche und macht sich ans Werk. </p> | ||
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<p><q>Na also</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz, als das Schloss mit einem leisen Klicken nachgibt. <include target="ersieesgross"/> öffnet die Tür und tritt hindurch, ihr anderen folgt <include target="ihmihrihm"/>. Hinter der Tür teilt sich der Gang in drei weitere Gänge auf, einer nach links, einer nach rechts und einer weiter geradeaus. Was nun? </p> | <p><q>Na also</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz, als das Schloss mit einem leisen Klicken nachgibt. <include target="ersieesgross"/> öffnet die Tür und tritt hindurch, ihr anderen folgt <include target="ihmihrihm"/>. Hinter der Tür teilt sich der Gang in drei weitere Gänge auf, einer nach links, einer nach rechts und einer weiter geradeaus. Was nun? </p> | ||
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<select all="true"/> | <select all="true"/> | ||
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<select all="true"/> | <select all="true"/> | ||
<store name="nlt2_binge_kampf_punkt_47_gewonnen" scope="hero">1</store> | <store name="nlt2_binge_kampf_punkt_47_gewonnen" scope="hero">1</store> | ||
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<include target="kampf_punkt_47_schon_gewonnen"/> | <include target="kampf_punkt_47_schon_gewonnen"/> | ||
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<!-- Anmerkung: Im Original gibt dieser Kampf recht viel Erfahrung. Darf hier auch ruhig so sein. --> | <!-- Anmerkung: Im Original gibt dieser Kampf recht viel Erfahrung. Darf hier auch ruhig so sein. --> | ||
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<ul> | <ul> | ||
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<p>Und tatsächlich, die Tür bricht krachend aus den Angeln und ist nun offen. Ihr tretet hindurch und stoßt auf eine Treppe, die auf die nächste Ebene hinunterführt.</p> | <p>Und tatsächlich, die Tür bricht krachend aus den Angeln und ist nun offen. Ihr tretet hindurch und stoßt auf eine Treppe, die auf die nächste Ebene hinunterführt.</p> | ||
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<include target="selectbymaxschloesseroeffnen"/> | <include target="selectbymaxschloesseroeffnen"/> | ||
− | + | <p><include target="namenausgeben"/> kennt sich von euch am Besten mit dem Knacken von Schlössern aus. <include target="ersieesgross"/> schnappt sich ein Sortiment Dietriche und macht sich ans Werk. </p> | |
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− | <p><include target="namenausgeben"/> kennt sich von euch am | + | |
<challenge talent="Schlösser öffnen" mod="7"> | <challenge talent="Schlösser öffnen" mod="7"> | ||
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</scene> | </scene> | ||
</pre> | </pre> | ||
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== t11_knacken_gelungen == | == t11_knacken_gelungen == | ||
<pre> | <pre> | ||
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<p><q>Na also</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz, als das Schloss mit einem leisen Klicken nachgibt. <include target="ersieesgross"/> öffnet die Tür und tritt hindurch, ihr anderen folgt <include target="ihmihrihm"/>. Ihr stoßt auf eine Treppe, die auf die nächste Ebene hinunterführt.</p> | <p><q>Na also</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz, als das Schloss mit einem leisen Klicken nachgibt. <include target="ersieesgross"/> öffnet die Tür und tritt hindurch, ihr anderen folgt <include target="ihmihrihm"/>. Ihr stoßt auf eine Treppe, die auf die nächste Ebene hinunterführt.</p> | ||
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<select all="true"/> | <select all="true"/> | ||
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− | <p><include target="namenausgeben"/> stochert eine Weile im Schloss rum, schafft es jedoch nicht, es zu öffnen. Nach einer Weile gibt <include target="ersiees"/> schließlich auf. Doch als <include target="ersiees"/> den Dietrich aus dem Schloss zieht, bricht dieser zu allem Überfluss auch noch entzwei. Der Dietrich ist hinüber.</p> | + | <p><include target="namenausgeben"/> stochert eine Weile im Schloss rum, schafft es jedoch nicht, es zu öffnen. Nach einer Weile gibt <include target="ersiees"/> schließlich auf. Doch als <include target="ersiees"/> den Dietrich aus dem Schloss zieht, bricht dieser zu allem Überfluss auch auch noch entzwei. Der Dietrich ist hinüber.</p> |
<include target="zerbrochener_dietrich"/> | <include target="zerbrochener_dietrich"/> | ||
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− | <p>Ihr steigt die Treppe hinauf, durchschreitet oben eine offene Tür und findet euch nun in dem Raum mit dem Wasserbecken wieder. Was nun? | + | <p>Ihr steigt die Treppe hinauf, durchschreitet oben eine offene Tür und findet euch nun in dem Raum mit dem Wasserbecken wieder. Was nun? |
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