Bearbeiten von „NLT2: Elfenveteranen“

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== start_1 ==
 
== start_1 ==
 
<pre>
 
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== sinnenschaerfe_gelungen_1 ==
 
== sinnenschaerfe_gelungen_1 ==
 
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<p><q>Da oben, in den Bäumen vor uns!</q>, warnt <include target="namenausgeben"/> euch anderen. Und tatsächlich: Da oben in einem der Bäume hockt ein Elf, der euch seelenruhig anstarrt, mit einem Langbogen in der Hand. </p>
 
<p><q>Da oben, in den Bäumen vor uns!</q>, warnt <include target="namenausgeben"/> euch anderen. Und tatsächlich: Da oben in einem der Bäume hockt ein Elf, der euch seelenruhig anstarrt, mit einem Langbogen in der Hand. </p>
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<select all="true"/>
 
<select all="true"/>
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<p>Und <include target="namenausgeben"/> macht zu eurer Rechten einen weiteren Elfen in einem Baum aus, der gerade seinen Bogen spannt und einen Pfeil abfeuert, direkt auf <include target="nameandererheld"/> zu! </p>
 
<p>Und <include target="namenausgeben"/> macht zu eurer Rechten einen weiteren Elfen in einem Baum aus, der gerade seinen Bogen spannt und einen Pfeil abfeuert, direkt auf <include target="nameandererheld"/> zu! </p>
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<challenge quality="AUSWEICHEN" mod="10">
 
<challenge quality="AUSWEICHEN" mod="10">
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== ausweichen_gelungen_1 ==
 
== ausweichen_gelungen_1 ==
 
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+
<p>Doch <include target="namenausgeben"/> kann dem Pfeil mit einer akrobatischen Meisterleistung ausweichen. Glück gehabt!
<p>Doch <include target="namenausgeben"/> kann dem Pfeil mit einer akrobatischen Meisterleistung ausweichen. Glück gehabt!</p>
+
</p>
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+
 
+
 
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</scene>
 
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== ausweichen_nicht_gelungen_1 ==
 
== ausweichen_nicht_gelungen_1 ==
 
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== sinnenschaerfe_nicht_gelungen_2 ==
 
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<p>So ist es auch definitiv nicht der Pfeil dieses Elfen, der plötzlich von rechts angeflogen kommt und <include target="nameandererheld"/> voll erwischt! </p>
 
<p>So ist es auch definitiv nicht der Pfeil dieses Elfen, der plötzlich von rechts angeflogen kommt und <include target="nameandererheld"/> voll erwischt! </p>
  
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== sinnenschaerfe_nicht_gelungen_1 ==
 
== sinnenschaerfe_nicht_gelungen_1 ==
 
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+
<p>Doch könnt ihr nicht ausmachen, woher die Pfeile kommen. Und schon fliegt der nächste Pfeil heran und erwischt <include target="gruppenmitglied"/>. </p>
<p>Doch könnt ihr nicht ausmachen, woher die Pfeile kommen. Und schon fliegt der nächste Pfeil heran und erwischt <include target="gruppenmitglied"/>.</p>
+
  
 
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<damage val="$[2W6+7]" RS="true" wounds="true"/>
  
<p>Und noch ein Pfeil, der dieses Mal <include target="nameandererheld"/> trifft.</p>
+
<p>Und noch ein Pfeil, der dieses Mal <include target="nameandererheld"/> trifft.
 +
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<damage val="$[2W6+9]" RS="true" wounds="true"/>
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== was_nun ==
 
== was_nun ==
 
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+
<p>Und urplötzlich tauchen weitere Elfen aus dem Dickicht auf, alle mit Bögen bewaffnet. Insgesamt könnt ihr bisher acht Elfen ausfindig machen. Was wollt ihr nun tun?
<p>Urplötzlich tauchen weitere Elfen aus dem Dickicht auf, alle mit Bögen bewaffnet. Insgesamt könnt ihr bisher acht Elfen ausfindig machen. Was wollt ihr nun tun?</p>
+
</p>
 
+
 
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<ul>
  <li><choice target="abwarten">Abwarten, was passiert.</choice></li>
+
<li><choice target="abwarten">Abwarten, was passiert.</choice></li>
  <li><choice target="kampf_1">Die Elfen angreifen.</choice></li>
+
<li><choice target="kampf_1">Die Elfen angreifen.</choice></li>
  <li><choice target="fluechten">Flüchten.</choice></li>
+
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</ul>
 
 
</scene>
 
</scene>
 
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</pre>
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== abwarten ==
 
== abwarten ==
 
<pre>
 
<pre>
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<p>Naja, was habt ihr denn erwartet, was passieren würde? Nach und nach feuern die Elfen weitere Pfeile auf euch ab, einigen könnt ihr zwar noch ausweichen, doch schließlich treffen euch mehr und mehr Pfeile und ihr geht zu Boden. Euch wird schwarz vor Augen. </p>
 
<p>Naja, was habt ihr denn erwartet, was passieren würde? Nach und nach feuern die Elfen weitere Pfeile auf euch ab, einigen könnt ihr zwar noch ausweichen, doch schließlich treffen euch mehr und mehr Pfeile und ihr geht zu Boden. Euch wird schwarz vor Augen. </p>
  
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<ul>
 
<ul>
  <li><choice target="exit_1">weiter</choice></li>
+
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</ul>
  
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== fluechten ==
 
== fluechten ==
 
<pre>
 
<pre>
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<p>Ihr wendet euch eilig um und rennt so schnell, wie es eure Beine hergeben. </p>
 
<p>Ihr wendet euch eilig um und rennt so schnell, wie es eure Beine hergeben. </p>
  
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<challenge talent="Athletik" mod="7" hero-quantity="all" id="pr_athletik">
 
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== athletik_gelungen ==
 
== athletik_gelungen ==
 
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<p>Und glücklicherweise kommt ihr relativ unbeschadet aus der Sache raus. Die Elfen feuern noch einige Pfeile ab, doch diese verfehlen euch alle. Erst nach einigen Minuten wagt ihr es, einen Blick hinter euch zu werfen: Offenbar haben die Elfen von einer Verfolgung abgesehen. Der Weg zurück erscheint euch zu riskant, daher folgt ihr der Himmelsrichtung eures Fluchtweges erst einmal weiter. </p>
 
<p>Und glücklicherweise kommt ihr relativ unbeschadet aus der Sache raus. Die Elfen feuern noch einige Pfeile ab, doch diese verfehlen euch alle. Erst nach einigen Minuten wagt ihr es, einen Blick hinter euch zu werfen: Offenbar haben die Elfen von einer Verfolgung abgesehen. Der Weg zurück erscheint euch zu riskant, daher folgt ihr der Himmelsrichtung eures Fluchtweges erst einmal weiter. </p>
 
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<ul>
  <li><choice target="exit_2">weiter</choice></li>
+
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</ul>
 
 
</scene>
 
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== athletik_misslungen ==
 
== athletik_misslungen ==
 
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<p>Doch eine Gruppe ist immer nur so schnell wie ihr langsamstes Glied. Die Elfen feuern noch einige Pfeile ab und <include target="namenausgeben"/> wird noch einmal getroffen.</p>
 
<p>Doch eine Gruppe ist immer nur so schnell wie ihr langsamstes Glied. Die Elfen feuern noch einige Pfeile ab und <include target="namenausgeben"/> wird noch einmal getroffen.</p>
  
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<ul>
 
<ul>
  <li><choice target="exit_2">weiter</choice></li>
+
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</ul>
 
</ul>
 
 
</scene>
 
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== kampf_1 ==
 
== kampf_1 ==
 
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<pre>
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+
<p>Iht stürmt gemeinsam auf die Elfen zu und stellt euch ihnen zum Kampf. Die Elfen werfen ihre Bögen weg und ziehen jetzt ihre Schwerter. Der Elf in dem Baum vor euch nimmt <include target="gruppenmitglied"/> ins Visier und feuert noch einen weiteren Pfeil ab.</p>
<p>Ihr stürmt gemeinsam auf die Elfen zu und stellt euch ihnen zum Kampf. Die Elfen werfen ihre Bögen weg und ziehen jetzt ihre Schwerter. Der Elf in dem Baum vor euch nimmt <include target="gruppenmitglied"/> ins Visier und feuert noch einen weiteren Pfeil ab.</p>
+
  
 
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<challenge quality="AUSWEICHEN" mod="6">
 
   <success>  
 
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+
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</scene>
 
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== ausweichen_gelungen_2 ==
 
== ausweichen_gelungen_2 ==
 
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<p>Doch <include target="namenausgeben"/> kann dem Pfeil zum Glück ausweichen. </p>
 
<p>Doch <include target="namenausgeben"/> kann dem Pfeil zum Glück ausweichen. </p>
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<ul>
 
<ul>
<li><choice target="kampf_2">weiter</choice></li>
+
<li><choice target="kampf_2">weiter</choice></li>
 
</ul>
 
</ul>
 
 
</scene>
 
</scene>
 
</pre>
 
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== ausweichen_nicht_gelungen_2 ==
 
== ausweichen_nicht_gelungen_2 ==
 
<pre>
 
<pre>
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<p><include target="namenausgeben"/> schafft es nicht, dem Pfeil auszuweichen und wird voll getroffen! </p>
 
<p><include target="namenausgeben"/> schafft es nicht, dem Pfeil auszuweichen und wird voll getroffen! </p>
  
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<ul>
 
<ul>
<li><choice target="kampf_2">weiter</choice></li>
+
<li><choice target="kampf_2">weiter</choice></li>
 
</ul>
 
</ul>
 
 
</scene>
 
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Zeile 289: Zeile 253:
 
== kampf_2 ==
 
== kampf_2 ==
 
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<pre>
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+
<p>Nun springt der Elf von dem Baum runter und zieht ebenfalls ein Schwert. Der Elf in dem Baum zu eurer Rechten tut es ihm gleich. Die Elfen umzingeln euch und der Kampf beginnt!</p>
<p>Nun springt der Elf von dem Baum runter und zieht ebenfalls sein Schwert. Der Elf in dem Baum zu eurer Rechten tut es ihm gleich. Die Elfen umzingeln euch und der Kampf beginnt!</p>
+
  
 
<select all="true"/>
 
<select all="true"/>
  
 
<fight escape="false">
 
<fight escape="false">
  <rivals>
+
    <rivals>
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+
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+
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+
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+
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    <npc npcid="855" name="Elfenveteran" weapon="Schwert" gender="male" escape="false"/>
+
      <npc npcid="855" name="Elfenveteran" weapon="Schwert" gender="male" escape="false"/>
 
        
 
        
 
     <npc npcid="1073" name="Elfenveteran" weapon="Schwert" gender="male" escape="false"/>
 
     <npc npcid="1073" name="Elfenveteran" weapon="Schwert" gender="male" escape="false"/>
 
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     <npc npcid="1073" name="Elfenveteran" weapon="Schwert" gender="male" escape="false"/>
 
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  </rivals>
+
    </rivals>
 
      
 
      
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+
    <victory>
    <include target="kampf_gewonnen"/>
+
    <include target="kampf_gewonnen"/>
  </victory>
+
    </victory>
  <escape>
+
    <escape>
    <!-- Fehler -->  
+
<!-- Fehler -->  
  </escape>
+
    </escape>
  <defeat>
+
    <defeat>
  <include target="kampf_verloren"/>
+
    <include target="kampf_verloren"/>
  </defeat>
+
    </defeat>
 
</fight>
 
</fight>
  
Zeile 326: Zeile 288:
 
== kampf_gewonnen ==
 
== kampf_gewonnen ==
 
<pre>
 
<pre>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
 
<p>Diese Elfen sind äußerst geschickte Kämpfer, doch ihr behaltet die Oberhand. Nach und nach gehen die Elfen zu Boden. Ihr sammelt noch ihre Waffen ein, wobei euch auffällt, dass eines der Schwerter besonders schön ausgearbeitet ist.</p>
 
<p>Diese Elfen sind äußerst geschickte Kämpfer, doch ihr behaltet die Oberhand. Nach und nach gehen die Elfen zu Boden. Ihr sammelt noch ihre Waffen ein, wobei euch auffällt, dass eines der Schwerter besonders schön ausgearbeitet ist.</p>
  
 
<select role="*Anführer"/>
 
<select role="*Anführer"/>
<take item="Besonderes Schwert" quality="80...100"/>
+
<take item="Besonderes Schwert"/>
<take item="Schwert" quality="60...85"/>
+
<take item="Schwert"/>
<take item="Elfenbogen" count="2" quality="60...85"/>
+
<take item="Elfenbogen" count="2"/>
  
 
<select all="true"/>
 
<select all="true"/>
 
<store name="nlt2_held_ist_gruppenfuehrer" scope="hero">1</store>
 
<store name="nlt2_held_ist_gruppenfuehrer" scope="hero">1</store>
<set attribute="EP" inc="150"/>
 
  
 
<include target="select_alle_ausser_gruppenfuehrer"/>
 
<include target="select_alle_ausser_gruppenfuehrer"/>
 
+
<take item="Schwert" count="2"/>
<take item="Schwert" count="2" quality="60...85"/>
+
<take item="Elfenbogen" count="2"/>
<take item="Elfenbogen" count="2" quality="60...85"/>
+
  
 
<p>Anschließend setzt ihr eure Reise fort. </p>
 
<p>Anschließend setzt ihr eure Reise fort. </p>
  
 
<ul>
 
<ul>
  <li><choice target="exit_3">weiter</choice></li>
+
<li><choice target="exit_3">weiter</choice></li>
 
</ul>
 
</ul>
  
Zeile 356: Zeile 314:
 
== kampf_verloren ==
 
== kampf_verloren ==
 
<pre>
 
<pre>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
 
<p>Die Elfen erweisen sich als sehr starke Kämpfer, ihr schafft es nicht, gegen sie zu bestehen. Ihr geht der Reihe nach zu Boden und euch wird schwarz vor Augen. </p>
 
<p>Die Elfen erweisen sich als sehr starke Kämpfer, ihr schafft es nicht, gegen sie zu bestehen. Ihr geht der Reihe nach zu Boden und euch wird schwarz vor Augen. </p>
  
Zeile 369: Zeile 325:
  
 
<ul>
 
<ul>
  <li><choice target="exit_4">weiter</choice></li>
+
<li><choice target="exit_4">weiter</choice></li>
 
</ul>
 
</ul>
  
Zeile 377: Zeile 333:
 
== exit_1 ==
 
== exit_1 ==
 
<pre>
 
<pre>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
  
Zeile 392: Zeile 347:
 
== exit_2 ==
 
== exit_2 ==
 
<pre>
 
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