Bearbeiten von „NLT2: Binge Ebene 1“

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<li><choice target="punkt_2_von_punkt_1_kommend">den Gang zurück, aus dem ihr gekommen seid.</choice></li>
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<li><choice target="punkt_1_von_punkt_2_kommend">Den Gang zurückgehen, aus dem ihr gekommen seid.</choice></li>
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<li><choice target="mine_verlassen_2">Die Mine verlassen.</choice></li>
 
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<pre>
 
<pre>
 
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<p><include target="staerkster"/> ist <include target="derdiedas"/> Kräftigste von euch und nimmt sich der Sache an. <include target="ersieesgross"/> nimmt Anlauf und wirft sich mit voller Wucht gegen die Tür. </p>
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<p><include target="staerkster"/> ist <include target="derdiedas"/> kräftigste von euch und nimmt sich der Sache an. <include target="ersieesgross"/> nimmt Anlauf und wirft sich mit voller Wucht gegen die Tür. </p>
  
 
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<p><include target="namenausgeben"/> kennt sich von euch am besten mit dem Knacken von Schlössern aus. <include target="ersieesgross"/> schnappt sich ein Sortiment Dietriche und macht sich ans Werk. </p>
 
<p><include target="namenausgeben"/> kennt sich von euch am besten mit dem Knacken von Schlössern aus. <include target="ersieesgross"/> schnappt sich ein Sortiment Dietriche und macht sich ans Werk. </p>
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<p><q>Na also</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz, als das Schloss mit einem leisen Klicken nachgibt. <include target="ersieesgross"/> öffnet die Tür und tritt hindurch, ihr anderen folgt <include target="ihmihrihm"/>. Hinter der Tür teilt sich der Gang in drei weitere Gänge auf, einer nach links, einer nach rechts und einer weiter geradeaus. Was nun? </p>
 
<p><q>Na also</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz, als das Schloss mit einem leisen Klicken nachgibt. <include target="ersieesgross"/> öffnet die Tür und tritt hindurch, ihr anderen folgt <include target="ihmihrihm"/>. Hinter der Tür teilt sich der Gang in drei weitere Gänge auf, einer nach links, einer nach rechts und einer weiter geradeaus. Was nun? </p>
 
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<p><include target="staerkster"/> ist <include target="derdiedas"/> Kräftigste von euch und nimmt sich der Sache an. <include target="ersieesgross"/> nimmt Anlauf und wirft sich mit voller Wucht gegen die Tür. </p>
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<p><include target="staerkster"/> ist <include target="derdiedas"/> kräftigste von euch und nimmt sich der Sache an. <include target="ersieesgross"/> nimmt Anlauf und wirft sich mit voller Wucht gegen die Tür. </p>
  
 
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<p>Krachend bricht die Tür aus den Angeln und gibt den Durchgang frei. <include target="namenausgeben"/> schreitet stolz voran, ihr anderen folgt <include target="ihmihrihm"/>. Hinter der Tür seht ihr, dass der Gang in einen Raum mündet.</p>
 
<p>Krachend bricht die Tür aus den Angeln und gibt den Durchgang frei. <include target="namenausgeben"/> schreitet stolz voran, ihr anderen folgt <include target="ihmihrihm"/>. Hinter der Tür seht ihr, dass der Gang in einen Raum mündet.</p>
 
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<li><choice target="t2_gewaltsam">Noch einmal versuchen, die Tür aufzubrechen.</choice></li>
 
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<li><choice target="punkt_2_von_punkt_3_kommend">Wieder den Gang zurückgehen, aus dem ihr gekommen seid.</choice></li>
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<p><include target="namenausgeben"/> kennt sich von euch am besten mit dem Knacken von Schlössern aus. <include target="ersieesgross"/> schnappt sich ein Sortiment Dietriche und macht sich ans Werk. </p>
 
<p><include target="namenausgeben"/> kennt sich von euch am besten mit dem Knacken von Schlössern aus. <include target="ersieesgross"/> schnappt sich ein Sortiment Dietriche und macht sich ans Werk. </p>
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<p><q>Na also</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz, als das Schloss mit einem leisen Klicken nachgibt. <include target="ersieesgross"/> öffnet die Tür und tritt hindurch, ihr anderen folgt <include target="ihmihrihm"/>. Hinter der Tür seht ihr, dass der Gang in einen Raum mündet.</p>
 
<p><q>Na also</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz, als das Schloss mit einem leisen Klicken nachgibt. <include target="ersieesgross"/> öffnet die Tür und tritt hindurch, ihr anderen folgt <include target="ihmihrihm"/>. Hinter der Tür seht ihr, dass der Gang in einen Raum mündet.</p>
 
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<p>Allerdings stößt <include target="namenausgeben"/> noch auf einige senkrecht verlaufende Furchen an der linken Seite der Wand. <q>Schaut euch das hier mal an</q>, meint <include target="ersiees"/>. <q>Man könnte vermuten ...</q> murmelt <include target="namenausgeben"/> vor sich hin und fängt an, die Wand systematisch abzutasten. </p>
 
<p>Allerdings stößt <include target="namenausgeben"/> noch auf einige senkrecht verlaufende Furchen an der linken Seite der Wand. <q>Schaut euch das hier mal an</q>, meint <include target="ersiees"/>. <q>Man könnte vermuten ...</q> murmelt <include target="namenausgeben"/> vor sich hin und fängt an, die Wand systematisch abzutasten. </p>
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<p>Und nach kurzer Zeit gibt plötzlich ein Stein in der Wand nach und ihr vernehmt ein Geräusch. Plötzlich macht sich ein ganzes Stück der Wand selbstständig, es wandert ein kleines Stück nach hinten, dann zur Seite und gibt damit den Blick auf eine kleine Nische frei, die sich dahinter verbarg. In dieser Nische befindet sich eine kleine Truhe. </p>
 
<p>Und nach kurzer Zeit gibt plötzlich ein Stein in der Wand nach und ihr vernehmt ein Geräusch. Plötzlich macht sich ein ganzes Stück der Wand selbstständig, es wandert ein kleines Stück nach hinten, dann zur Seite und gibt damit den Blick auf eine kleine Nische frei, die sich dahinter verbarg. In dieser Nische befindet sich eine kleine Truhe. </p>
  
<p><include target="gruppenfuehrer"/> versucht, die Truhe zu öffnen. Dies gelingt auch problemlos. Auf dem Boden der Truhe liegt nur ein Stück Pergament, das <include target="gruppenfuehrer"/> sogleich aufhebt. Ihr lest:</p>
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<p><include target="gruppenfuehrer"/> versucht, die Truhe zu öffnen. Dies gelingt auch problemlos. Auf dem Boden der Truhe liegt nur eine Rolle Pergament, die <include target="gruppenfuehrer"/> sogleich aufhebt und aufrollt. Ihr lest:</p>
  
 
<p>'''Htt ch vr dn Frn Xlgrschs. Nr wr gttgfllig hndlt nd sch mt dm nn Mtrl sstttt, ds jdr Flmm z trtzn vrmg, knn hnntr ghn.'''</p>
 
<p>'''Htt ch vr dn Frn Xlgrschs. Nr wr gttgfllig hndlt nd sch mt dm nn Mtrl sstttt, ds jdr Flmm z trtzn vrmg, knn hnntr ghn.'''</p>
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<p>Und schnell seht ihr, was da los ist. <q>Offenbar sind einfach nur die Vokale weggelassen worden</q>, spricht <include target="namenausgeben"/> das Offensichtliche aus. Ihr steckt das Pergament erst einmal ein und wendet euch von der Wand ab.</p>
 
<p>Und schnell seht ihr, was da los ist. <q>Offenbar sind einfach nur die Vokale weggelassen worden</q>, spricht <include target="namenausgeben"/> das Offensichtliche aus. Ihr steckt das Pergament erst einmal ein und wendet euch von der Wand ab.</p>
  
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+
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<take item="Seltsames Dokument"/>
 
<take item="Seltsames Dokument"/>
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<!-- (Anm.: Der Text kann im Tooltip auftauchen und dort immer gelesen werden. Das Dokument hat keine weitere Bedeutung und ist nicht erforderlich für das Beenden der Quest. Es dient nur als erste Warnung vor den Gefahren der untersten Ebene) -->
 
<!-- (Anm.: Der Text kann im Tooltip auftauchen und dort immer gelesen werden. Das Dokument hat keine weitere Bedeutung und ist nicht erforderlich für das Beenden der Quest. Es dient nur als erste Warnung vor den Gefahren der untersten Ebene) -->
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</p>
 
</p>
  
<select role="Anführer"/>
+
<select role="*Anführer"/>
 
<take item="Seltsames Dokument"/>
 
<take item="Seltsames Dokument"/>
  
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<pre>
 
<pre>
 
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<p>Ihr folgt dem Gang einige Schritte, dann beschreibt dieser eine Biegung nach rechts. Auf dem Boden entdeckt <include target="gruppenmitglied"/> eine Zwergische Handaxt und diese scheint noch in gutem Zustand zu sein. Wollt ihr sie mitnehmen, ehe ihr weiter geht?
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<p>Ihr folgt dem Gang einige Schritte, dann beschreibt dieser eine Biegung nach rechts. Auf dem Boden entdeckt <include target="gruppenmitglied"/> eine zwergische Handaxt und diese scheint noch in gutem Zustand zu sein. Wollt ihr sie mitnehmen, ehe ihr weiter geht?
 
</p>
 
</p>
 
<img src="bilder/waren/2401.png" title="Handaxt" alt="Handaxt" style="float:left; height:90px; margin:0 20px 10px 0"/>
 
 
 
<ul>
 
<ul>
 
<li><choice target="streitaxt_punkt_5_nehmen_1">Ja.</choice></li>
 
<li><choice target="streitaxt_punkt_5_nehmen_1">Ja.</choice></li>
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<p>Hier verläuft der Gang nun nach einer Biegung weiter nach links zu der Wegkreuzung. Nach wie vor liegt hier die Zwergische Handaxt am Boden. Wollt ihr sie mitnehmen, ehe ihr weiter geht?  
 
<p>Hier verläuft der Gang nun nach einer Biegung weiter nach links zu der Wegkreuzung. Nach wie vor liegt hier die Zwergische Handaxt am Boden. Wollt ihr sie mitnehmen, ehe ihr weiter geht?  
 
</p>
 
</p>
 
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<ul>
 
<ul>
 
<li><choice target="streitaxt_punkt_5_nehmen_2">Ja.</choice></li>
 
<li><choice target="streitaxt_punkt_5_nehmen_2">Ja.</choice></li>
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<pre>
 
<pre>
 
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<p><include target="namenausgeben"/> kennt sich von euch am besten mit dem Knacken von Schlössern aus. <include target="ersieesgross"/>  schnappt sich ein Sortiment Dietriche und macht sich ans Werk. </p>
 
<p><include target="namenausgeben"/> kennt sich von euch am besten mit dem Knacken von Schlössern aus. <include target="ersieesgross"/>  schnappt sich ein Sortiment Dietriche und macht sich ans Werk. </p>
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<p>Das Schloss stellt kein großes Hindernis dar. Bereits nach kurzer Zeit hat <include target="namenausgeben"/> es geschafft, mit einem Klicken springt das Schloss auf. Euch offenbart sich nun der Inhalt der Truhe. Dieser scheint auf den ersten Blick jedoch nur aus Lumpen zu bestehen. Wollt ihr sie durchwühlen?  
 
<p>Das Schloss stellt kein großes Hindernis dar. Bereits nach kurzer Zeit hat <include target="namenausgeben"/> es geschafft, mit einem Klicken springt das Schloss auf. Euch offenbart sich nun der Inhalt der Truhe. Dieser scheint auf den ersten Blick jedoch nur aus Lumpen zu bestehen. Wollt ihr sie durchwühlen?  
 
</p>
 
</p>
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<ul>
 
<ul>
 
<li><choice target="k2_durchwuehlen">Ja.</choice></li>
 
<li><choice target="k2_durchwuehlen">Ja.</choice></li>
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<p><include target="gruppenfuehrer"/> durchwühlt die Lumpen. Plötzlich schreit <include target="ersiees"/> laut auf und zieht <include target="seineihre"/> Hand ruckartig heraus. Ursache dafür ist ein kleines Fangeisen, das nun <include target="namenausgeben"/><strong>s </strong> Handgelenk umschließt. Vorsichtig entfernt ihr es, doch <include target="namenausgeben"/><strong>s </strong> Handgelenk schwillt bedrohlich an. </p>
 
<p><include target="gruppenfuehrer"/> durchwühlt die Lumpen. Plötzlich schreit <include target="ersiees"/> laut auf und zieht <include target="seineihre"/> Hand ruckartig heraus. Ursache dafür ist ein kleines Fangeisen, das nun <include target="namenausgeben"/><strong>s </strong> Handgelenk umschließt. Vorsichtig entfernt ihr es, doch <include target="namenausgeben"/><strong>s </strong> Handgelenk schwillt bedrohlich an. </p>
  
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<p><include target="nameandererheld"/> fällt allerdings noch ein kleiner Beutel auf, der bei diesem Szenario mit an die Oberfläche gewandert ist. <include target="ersieesgross"/> nimmt ihn an sich. Der Beutel ist mit irgendeinem Pulver gefüllt.</p>
 
<p><include target="nameandererheld"/> fällt allerdings noch ein kleiner Beutel auf, der bei diesem Szenario mit an die Oberfläche gewandert ist. <include target="ersieesgross"/> nimmt ihn an sich. Der Beutel ist mit irgendeinem Pulver gefüllt.</p>
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== alchimie_gelungen ==
 
== alchimie_gelungen ==
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<p><include target="namenausgeben"/> begutachtet das Pulver näher, schnüffelt daran und nimmt eine Prise davon in die Finger. <q>Genau kann ich es nicht sagen, doch dieses Pulver ist vermutlich hochexplosiv</q>, meint <include target="ersiees"/>. Ihr steckt das Pulver auf Verdacht sehr vorsichtig ein und wendet euch von der Truhe ab. </p>
+
<p><include target="namenausgeben"/> begutachtet das Pulver näher, schnüffelt dran und nimmt eine Prise davon in die Finger. <q>Genau kann ich es nicht sagen, doch dieses Pulver ist vermutlich hochexplosiv</q>, meint <include target="ersiees"/>. Ihr steckt das Pulver auf Verdacht sehr vorsichtig ein und wendet euch von der Truhe ab. </p>
  
 
<take item="Alchimistisches Pulver"/>
 
<take item="Alchimistisches Pulver"/>
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<p><q>Wartet mal</q>, meint <include target="gruppenmitglied"/>. <q>Die Form des Schlosses erinnert an die Form des Schlüssels, den wir vorhin verloren haben. Ich habe ihn vorhin wieder gefunden, auf sowas muss man doch auch besser aufpassen</q>, meint <include target="ersiees"/> an euch andere gewandt. </p>
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<p><q>Wartet mal</q>, meint <include target="gruppenmitglied"/>. <q>Die Form des Schlosses erinnert an die Form des Schlüssels, den wir vorhin verloren haben. Ich habe ihn vorhin wieder gefunden, auf sowas muss man doch auch besser aufpassen</q>, meint <include target="ersiees"/> an euch anderen gewandt. </p>
  
 
<take item="Dreibartschlüssel"/>
 
<take item="Dreibartschlüssel"/>
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<p><include target="staerkster"/> ist <include target="derdiedas"/> Kräftigste von euch und nimmt sich der Sache an. <include target="ersieesgross"/> nimmt Anlauf und wirft sich mit voller Wucht gegen die Tür. Doch die Tür zeigt sich davon völlig unbeeindruckt. Der Aufprall war für <include target="namenausgeben"/> auch etwas schmerzhaft.</p>
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<p><include target="staerkster"/> ist <include target="derdiedas"/> kräftigste von euch und nimmt sich der Sache an. <include target="ersieesgross"/> nimmt Anlauf und wirft sich mit voller Wucht gegen die Tür. Doch die Tür zeigt sich davon völlig unbeeindruckt. Der Aufprall war für <include target="namenausgeben"/> auch etwas schmerzhaft.</p>
  
 
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<img src="bilder/quests/SchlossknackenTuer240x160.gif" title="Türschloss knacken" alt="Schloss knacken" style="float:right; height:150px; margin:0 0 10px 10px;"/>
 
  
 
<p><include target="namenausgeben"/> kennt sich von euch am besten mit dem Knacken von Schlössern aus. <include target="ersieesgross"/> schnappt sich ein Sortiment Dietriche und macht sich ans Werk. Doch schon nach kurzer Zeit muss <include target="ersiees"/> sich eingestehen, dass <include target="ersiees"/> völlig überfordert ist. <q>Keine Chance</q>, meint <include target="ersiees"/>, <q>das bekomme ich nicht auf</q>. Was nun? </p>
 
<p><include target="namenausgeben"/> kennt sich von euch am besten mit dem Knacken von Schlössern aus. <include target="ersieesgross"/> schnappt sich ein Sortiment Dietriche und macht sich ans Werk. Doch schon nach kurzer Zeit muss <include target="ersiees"/> sich eingestehen, dass <include target="ersiees"/> völlig überfordert ist. <q>Keine Chance</q>, meint <include target="ersiees"/>, <q>das bekomme ich nicht auf</q>. Was nun? </p>
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<p>Krachend bricht der Deckel der Truhe auseinander. <q>Na also</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz. Ihr blickt in die Truhe hinein. In dieser liegt auf dem Boden ein Beutel. In diesem findet ihr ein paar Münzen, die ihr unter euch aufteilt. Außerdem noch einen seltsamen Schlüssel mit drei Bärten, den <include target="namenausgeben"/> an sich nimmt.</p>
 
<p>Krachend bricht der Deckel der Truhe auseinander. <q>Na also</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz. Ihr blickt in die Truhe hinein. In dieser liegt auf dem Boden ein Beutel. In diesem findet ihr ein paar Münzen, die ihr unter euch aufteilt. Außerdem noch einen seltsamen Schlüssel mit drei Bärten, den <include target="namenausgeben"/> an sich nimmt.</p>
 
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<take item="Dreibartschlüssel"/>
 
<take item="Dreibartschlüssel"/>
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<p>Doch die Truhe ist ziemlich stabil und gibt nicht nach. Zudem hat sich <include target="namenausgeben"/> bei dieser Aktion noch richtig weh getan.  
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<p>Doch die Truhe ist ziemlich stabil und gibt nicht nach. Zudem hat sich <include target="namenausgeben"/> bei dieser Aktion ziemlich weh getan.  
 
</p>
 
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<p><include target="namenausgeben"/> kennt sich von euch am besten mit dem Knacken von Schlössern aus. <include target="ersieesgross"/> schnappt sich ein Sortiment Dietriche und macht sich ans Werk. </p>
 
<p><include target="namenausgeben"/> kennt sich von euch am besten mit dem Knacken von Schlössern aus. <include target="ersieesgross"/> schnappt sich ein Sortiment Dietriche und macht sich ans Werk. </p>
 
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<challenge talent="Schlösser öffnen" mod="7">
 
<challenge talent="Schlösser öffnen" mod="7">
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<p><include target="namenausgeben"/> braucht zwar eine Weile, doch schließlich gibt das Schloss nach und die Truhe ist offen. <q>Na also</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz. Ihr blickt in die Truhe hinein. In dieser liegt auf dem Boden ein Beutel. In diesem findet ihr ein paar Münzen, die ihr unter euch aufteilt. Außerdem noch einen seltsamen Schlüssel mit drei Bärten, den <include target="namenausgeben"/> an sich nimmt. </p>
 
<p><include target="namenausgeben"/> braucht zwar eine Weile, doch schließlich gibt das Schloss nach und die Truhe ist offen. <q>Na also</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz. Ihr blickt in die Truhe hinein. In dieser liegt auf dem Boden ein Beutel. In diesem findet ihr ein paar Münzen, die ihr unter euch aufteilt. Außerdem noch einen seltsamen Schlüssel mit drei Bärten, den <include target="namenausgeben"/> an sich nimmt. </p>
  
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<take item="Dreibartschlüssel"/>
 
<take item="Dreibartschlüssel"/>
  
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<p>Ihr befindet euch nun in einem sehr großen Raum. In der Mitte seht ihr einen großen, länglichen Tisch stehen, um den herum einige zertrümmerte Stühle liegen. An der Wand zu eurer Linken seht ihr zwei Gänge, die aus dem Raum herausführen. Und euch gegenüber führt ebenfalls ein Gang weiter. Ansonsten könnt ihr in diesem Raum nichts von Interesse entdecken. Was nun? </p>
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<p>Ihr befindet euch nun in einem sehr großen Raum. In der Mitte seht ihr einen großen, länglichen Tisch stehen, um den herum einige zertrümmerte Stühle liegen. An der Wand zu eurer Linken seht ihr zwei Gänge, die aus dem Raum herausführen. Und euch gegenüber führt ebenfalls ein Gang weiter. Ansonsten könnt ihr in diesem Raum nichts von Interesse entdecken. Was nun? </p>
  
 
<ul>
 
<ul>
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<p>Die Schrift ist in Zwergenrunen geschrieben, das ist kein Hindernis für euch. Nach kurzer Zeit habt ihr den Text übersetzt. Ihr lest:
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<p>Die Schrift ist in Zwergenrunen geschrieben, das ist kein Hindernis für euch. Nach kurzer Zeit habt ihr den Text übersetzt. Ihr lest:
 
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<p>An dieser Stelle ist das Pergament völlig vergilbt, so dass ihr nichts weiter lesen könnt. Ihr steckt das Dokument ein. Mehr gibt es hier für euch nicht zu tun. </p>
 
<p>An dieser Stelle ist das Pergament völlig vergilbt, so dass ihr nichts weiter lesen könnt. Ihr steckt das Dokument ein. Mehr gibt es hier für euch nicht zu tun. </p>
  
<select role="Anführer"/>
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<select role="*Anführer"/>
 
<take item="Dokument über ein Metall"/>
 
<take item="Dokument über ein Metall"/>
  
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<ul>
 
<ul>
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<li><choice target="punkt_14_von_punkt_12_kommend">Durch den Gang direkt zu eurer Rechten gehen.</choice></li>
 
<li><choice target="punkt_14_von_punkt_12_kommend">Durch den Gang direkt zu eurer Rechten gehen.</choice></li>
 
<li><choice target="punkt_13_von_punkt_12_kommend">Durch den Gang weiter hinten an der Wand zu eurer Rechten gehen.</choice></li>
 
<li><choice target="punkt_13_von_punkt_12_kommend">Durch den Gang weiter hinten an der Wand zu eurer Rechten gehen.</choice></li>
<li><choice target="punkt_4_von_punkt_12_kommend">Durch den Gang weiter hinten auf der gegenüberliegenden Raumseite gehen, Richtung Ausgang.</choice></li>
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<li><choice target="punkt_4_von_punkt_12_kommend">Durch den Gang weiter hinten auf der gegenüberliegenden Raumseite gehen, Richtung Ausang.</choice></li>
 
<li><choice target="punkt_16_von_punkt_12_kommend">Wieder zurück gehen.</choice></li>
 
<li><choice target="punkt_16_von_punkt_12_kommend">Wieder zurück gehen.</choice></li>
 
</ul>
 
</ul>
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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
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<p>Ihr geht zu dem schweren Tor. Doch plötzlich fällt euch auf, dass ihr den Schweren Goldschlüssel irgendwo verloren habt. Panisch sucht ihr eure Taschen ab, doch dann meldet sich <include target="namenausgeben"/> zu Wort: <q>Keine Sorge, hier ist der Schlüssel</q>. Wir haben ihn wohl verloren, doch ich habe ihn wieder gefunden", meint <include target="ersiees"/> stolz.</p>
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<p>Ihr geht zu dem schweren Tor. Doch plötzlich fällt euch auf, dass ihr den Schweren Schlüssel irgendwo verloren habt. Panisch sucht ihr eure Taschen ab, doch dann meldet sich <include target="namenausgeben"/> zu Wort: <q>Keine Sorge, hier ist der Schlüssel</q>. Wir haben ihn wohl verloren, doch ich habe ihn wieder gefunden", meint <include target="ersiees"/> stolz.</p>
  
 
<p>Erleichtert steckt ihr den Schlüssel in das große Schlüsselloch und stellt erleichtert fest, dass er tatsächlich passt. Ihr hängt den Schlüssel an den Haken neben dem Tor, damit er nicht verloren geht, zieht das schwere Tor mit vereinten Kräften auf und verlasst daraufhin die Mine. </p>
 
<p>Erleichtert steckt ihr den Schlüssel in das große Schlüsselloch und stellt erleichtert fest, dass er tatsächlich passt. Ihr hängt den Schlüssel an den Haken neben dem Tor, damit er nicht verloren geht, zieht das schwere Tor mit vereinten Kräften auf und verlasst daraufhin die Mine. </p>

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