Bearbeiten von „Kultistentempel Ebene 2“

Wechseln zu: Navigation, Suche

Warnung: Du bist nicht angemeldet. Deine IP-Adresse wird öffentlich sichtbar, falls du Bearbeitungen durchführst. Wenn du dich anmeldest oder ein Benutzerkonto erstellst, werden deine Bearbeitungen zusammen mit anderen Beiträgen deinem Benutzernamen zugeordnet.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 4: Zeile 4:
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
  
<p>Ihr steigt die Treppe hinab. Unten angekommen könnt ihr einen Gang ausfindig machen, der geradeaus weiterführt. Auch hier hängen brennende Fackeln an den Wänden, für Licht ist also gesorgt. Euch fällt auf, dass die Wände mit allerlei obskuren Symbolen bemalt sind, Pentagramme, gehörnte Fratzen und derlei Dinge. Es wirkt auf euch sehr unheimlich.</p>
+
<p>Ihr steigt die Treppen hinab. Unten angekommen könnt ihr einen Gang ausfindig machen, der geradeaus weiterführt. Auch hier hängen brennende Fackeln an den Wänden, für Licht ist also gesorgt. Euch fällt auf, dass die Wände mit allerlei obskuren Symbolen bemalt sind, Pentagramme, gehörnte Fratzen und derlei Dinge. Es wirkt auf euch sehr unheimlich.</p>
  
 
<ul>
 
<ul>
Zeile 35: Zeile 35:
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
  
<p>Ihr folgt dem Gang wieder zurück, bis dieser nach links und nach rechts abzweigt. Rechts könnt ihr in einigen Schritt Entfernung eine Treppe sehen, die nach oben führt. Wohin nun?</p>
+
<p>Ihr folgt dem Gang wieder zurück, bis dieser nach links und rechts abzweigt. Rechts könnt ihr in einigen Schritt Entfernung eine Treppe sehen, die nach oben führt. Wohin nun?</p>
  
 
<ul>
 
<ul>
Zeile 112: Zeile 112:
 
<take from="nlt2_kultistentempel_regale_17">Die Regale habt ihr jedoch schon leergeräumt.</take>
 
<take from="nlt2_kultistentempel_regale_17">Die Regale habt ihr jedoch schon leergeräumt.</take>
  
<p>Daher wendet ihr euch von den Regalen ab und geht den Gang wieder zurück. </p>
+
<p>Ihr wendet daher von den Regalen ab und geht den Gang wieder zurück. </p>
  
 
<include target="16_von_17"/>
 
<include target="16_von_17"/>
Zeile 200: Zeile 200:
 
<select all="true"/>
 
<select all="true"/>
 
<store name="nlt2_kultistentempel_g2_geoeffnet" scope="hero">1</store>
 
<store name="nlt2_kultistentempel_g2_geoeffnet" scope="hero">1</store>
<set attribute="EP" inc="15"/>
 
  
 
<include target="19_von_18"/>
 
<include target="19_von_18"/>
Zeile 311: Zeile 310:
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
  
<p>Ihr geht wieder zurück, bis der Gang nach links und nach rechts abzweigt. Links führt er einen Raum, in dem etliche Gebeine auf dem Boden liegen und rechts würde es in Richtung Treppe nach oben gehen. Wohin wollt ihr?</p>
+
<p>Ihr geht wieder zurück, bis der Gang nach links und rechts abzweigt. Links führt er einen Raum, in dem etliche Gebeine auf dem Boden liegen und rechts würde es in Richtung Treppe nach oben gehen. Wohin wollt ihr?</p>
  
 
<ul>
 
<ul>
Zeile 345: Zeile 344:
 
<p>Als ihr wieder zu euch kommt, liegt ihr in einem Raum inmitten von mehreren Gebeinen, die wild auf dem Boden verstreut sind. Ihr wisst nicht, wieviel Zeit vergangen ist. Mühsam rappelt ihr euch auf.</p>
 
<p>Als ihr wieder zu euch kommt, liegt ihr in einem Raum inmitten von mehreren Gebeinen, die wild auf dem Boden verstreut sind. Ihr wisst nicht, wieviel Zeit vergangen ist. Mühsam rappelt ihr euch auf.</p>
  
<p>Es führt nur ein einziger Gang aus diesem Raum heraus, daher </p>
+
<p>Es führt nur ein einziger Gang hinaus aus diesem Raum, daher </p>
  
 
<ul>
 
<ul>
Zeile 359: Zeile 358:
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
  
<p>Ihr folgt dem Gang weiter. Auch hier 'zieren' zahlreiche Symbole, die euch ziemlich unheimlich sind, die Wände. Schließlich führt der Gang nach links weiter in einen größeren Raum, soweit ihr es von hier aus sehen könnt. Geradeaus ginge es aber ebenfalls noch weiter. Wohin soll es gehen?</p>
+
<p>Ihr folgt dem Gang weiter. Auch hier 'zieren' zahlreiche Symbole, die euch ziemlich unheimlich sind, die Wände. Schließlich führt der Gang nach links weiter in einen größeren Raum, soweit ihr es von hier sehen könnt. Geradeaus ginge es aber ebenfalls noch weiter. Wohin soll es gehen?</p>
  
 
<ul>
 
<ul>
Zeile 375: Zeile 374:
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
  
<p>Ihr verlasst den Raum und folgt dem Gang. Nach einigen Schritten führt dieser nach links und nach rechts weiter. Wohin wollt ihr nun?</p>
+
<p>Ihr verlasst den Raum und folgt dem Gang. Nach einigen Schritten führt dieser nach links und rechts weiter. Wohin wollt ihr nun?</p>
  
 
<ul>
 
<ul>
 
   <li><choice target="23_von_21">Dem Gang nach links folgen.</choice></li>
 
   <li><choice target="23_von_21">Dem Gang nach links folgen.</choice></li>
 
   <li><choice target="19_von_21">Dem Gang nach rechts folgen.</choice></li>
 
   <li><choice target="19_von_21">Dem Gang nach rechts folgen.</choice></li>
   <li><choice target="punkt_22">Wieder umdrehen und in den Raum hinter euch gehen.</choice></li>
+
   <li><choice target="punkt_22">Wieder umdrehen in den Raum hinter euch.</choice></li>
 
</ul>
 
</ul>
  
Zeile 437: Zeile 436:
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
  
<p>Ihr folgt dem Gang und landet in einem großen Raum, an dem diverse Truhen und Altäre vorzufinden sind. Jedoch habt ihr keine Gelegenheit, euch damit zu beschäftigen, denn ihr werdet von einigen Gestalten in Roben angegriffen!</p>
+
<p>Ihr folgt dem Gang und landet in einem großen Raum, an dem diverse Truhen und Altare vorzufinden sind. Jedoch habt ihr keine Gelegenheit, euch damit zu beschäftigen, denn ihr werdet von einigen Gestalten in Roben angegriffen!</p>
  
 
<include target="kampf_22"/>
 
<include target="kampf_22"/>
Zeile 480: Zeile 479:
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
  
<p>Ihr streckt eure Widersacher jedoch nieder und sammelt ihre Waffen sein. Sonst tragen sie nichts von Wert bei sich.</p>
+
<p>Ihr streckt eure Widersacher jedoch zu Boden und sammelt ihre Waffen sein. Sonst tragen sie nichts von Wert bei sich.</p>
<set attribute="EP" inc="20"/>
+
  
<p>Ihr seht euch um. An den Wänden stehen einige Altäre, ebenso einer in der Mitte des Raumes. Außerdem fallen euch insgesamt vier völlig identisch aussehende Truhen auf. Was nun?</p>
+
<p>Ihr seht euch um. An den Wänden stehen einige Altare, ebenso einer in der Mitte des Raumes. Außerdem fallen euch insgesamt vier völlig identisch aussehende Truhen auf. Was nun?</p>
  
 
<select all="true"/>
 
<select all="true"/>
Zeile 513: Zeile 511:
  
 
<ul>
 
<ul>
   <li><choice target="altare_22">Die Altäre untersuchen.</choice></li>
+
   <li><choice target="altare_22">Die Altare untersuchen.</choice></li>
 
   <li><choice target="k2">Die erste Truhe untersuchen.</choice></li>
 
   <li><choice target="k2">Die erste Truhe untersuchen.</choice></li>
 
   <li><choice target="k3">Die zweite Truhe untersuchen.</choice></li>
 
   <li><choice target="k3">Die zweite Truhe untersuchen.</choice></li>
Zeile 529: Zeile 527:
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
  
<p>Die Altäre sehen eigentlich alle gleich aus, sie sind jeweils mit einem weißen Tuch überzogen. Ihr könnt diverse Ölflecken, Einschnitte und Risse sehen, sonst jedoch nichts von Interesse.</p>
+
<p>Die Altare sehen eigentlich alle gleich aus, sie sind jeweils mit einem weißen Tuch überzogen. Ihr könnt diverse Ölflecken, Einschnitte und Risse sehen, sonst jedoch nichts von Interesse.</p>
  
 
<restrict>
 
<restrict>
<p>Auf einem der Altäre entdeckt <include target="gruppenmitglied"/> allerdings noch einen Dolch und steckt ihn ein.</p>
+
<p>Auf einem der Altare entdeckt <include target="gruppenmitglied"/> allerdings noch einen Dolch und steckt ihn ein.</p>
  
 
<take item="Druidendolch"/>
 
<take item="Druidendolch"/>
 
</restrict>
 
</restrict>
  
<p>Ihr wendet euch wieder von den Altären ab. Was nun?</p>
+
<p>Ihr wendet euch wieder von den Altaren ab. Was nun?</p>
  
 
<include target="optionen_22"/>
 
<include target="optionen_22"/>
Zeile 583: Zeile 581:
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
  
<p><include target="gruppenmitglied"/> versucht, den Deckel anzuheben und muss jedoch feststellen, dass die Truhe verschlossen ist. Was nun?</p>
+
<p><include target="gruppenmitglied"/> versucht, den Deckel anzuheben, muss jedoch feststellen, dass sie verschlossen ist. Was nun?</p>
  
 
<ul>
 
<ul>
Zeile 646: Zeile 644:
  
 
<p><include target="selectbymaxschloesseroeffnen"/><include target="namenausgeben"/> untersucht zunächst das Schloss: <q>Sieht nicht einfach aus. Ich versuch's mal.</q></p>
 
<p><include target="selectbymaxschloesseroeffnen"/><include target="namenausgeben"/> untersucht zunächst das Schloss: <q>Sieht nicht einfach aus. Ich versuch's mal.</q></p>
 
<img src="./bilder/quests/schloss_knacken1.gif" title="Truhenschloss knacken" alt="Schloss knacken" style="float:right; height:150px; margin:0 0 10px 10px;"/>
 
  
 
<include target="selectbymaxschloesseroeffnen"/>
 
<include target="selectbymaxschloesseroeffnen"/>
Zeile 670: Zeile 666:
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<set attribute="EP" inc="1" show="none"/>
 
  
 
<p>Und tatsächlich, nach kurzer Zeit schnappt das Schloss auf. <q>Bitte sehr!</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz.</p>
 
<p>Und tatsächlich, nach kurzer Zeit schnappt das Schloss auf. <q>Bitte sehr!</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz.</p>
Zeile 678: Zeile 672:
 
<store name="nlt2_kultistentempel_k2_offen" scope="hero">1</store>
 
<store name="nlt2_kultistentempel_k2_offen" scope="hero">1</store>
  
<p>In der Truhe liegen zahlreiche Münzen, ihr zählt insgesamt 100 Gulden. Die teilt ihr untereinander auf.</p>
+
<p>In der Truhe liegen einige Münzen, ihz zählt insgesamt 100 Gulden. Die teilt ihr untereinander auf.</p>
  
 
<select all="true"/>
 
<select all="true"/>
Zeile 693: Zeile 687:
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
  
<p>Allerdings will es <include target="namenausgeben"/> trotz aller Bemühungen nicht gelingen, das Schloss zu knacken. <q>Blödes Ding!</q>, meint <include target="ersiees"/> schließlich und gibt entnervt auf. Was nun?</p>
+
<p>Allerdings will es <include target="namenausgeben"/> trotz aller Bemühungen nicht gelingen, die Truhe zu öffnen. <q>Blödes Ding!</q>, meint <include target="ersiees"/> schließlich und gibt entnervt auf. Was nun?</p>
  
 
<ul>
 
<ul>
Zeile 709: Zeile 703:
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
  
<p>Allerdings will es <include target="namenausgeben"/> trotz aller Bemühungen nicht gelingen, das Schloss zu knacken. <q>Blödes Ding!</q>, schimpft <include target="ersiees"/> völlig entnervt, nachdem dabei unglücklicherweise auch noch der Dietrich kaputt gegangen ist.</p>
+
<p>Allerdings will es <include target="namenausgeben"/> trotz aller Bemühungen nicht gelingen, die Truhe zu öffnen. <q>Blödes Ding!</q>, meint <include target="ersiees"/> schließlich und gibt entnervt auf. Was nun?</p>
  
<include target="zerbrochener_dietrich"/>
+
<p>Und bei dem Versuch ist unglücklicherweise auch noch der Dietrich kaputt gegangen.</p>
  
<p>Was nun?</p>
+
<include target="zerbrochener_dietrich"/>
  
 
<ul>
 
<ul>
Zeile 751: Zeile 745:
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
  
<set attribute="EP" inc="1" show="none"/>
+
<p>Und tatsächlich, unter der Wucht des Hiebes bricht das Schloss ab und die Truhe ist offen. <q>Bitte sehr!</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz.</p>
 
+
<p>Und tatsächlich, unter der Wucht des Hiebes zerbricht das Schloss und die Truhe ist offen. <q>Bitte sehr!</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz.</p>
+
  
 
<select all="true"/>
 
<select all="true"/>
 
<store name="nlt2_kultistentempel_k2_offen" scope="hero">1</store>
 
<store name="nlt2_kultistentempel_k2_offen" scope="hero">1</store>
  
<p>In der Truhe liegen zahlreiche Münzen, ihr zählt insgesamt 100 Gulden. Die teilt ihr untereinander auf.</p>
+
<p>In der Truhe liegen einige Münzen, ihz zählt insgesamt 100 Gulden. Die teilt ihr untereinander auf.</p>
  
 
<select all="true"/>
 
<select all="true"/>
Zeile 879: Zeile 871:
  
 
<p><include target="selectbymaxschloesseroeffnen"/><include target="namenausgeben"/> untersucht zunächst das Schloss: <q>Sieht nicht einfach aus. Ich versuch's mal.</q></p>
 
<p><include target="selectbymaxschloesseroeffnen"/><include target="namenausgeben"/> untersucht zunächst das Schloss: <q>Sieht nicht einfach aus. Ich versuch's mal.</q></p>
 
<img src="./bilder/quests/schloss_knacken1.gif" title="Truhenschloss knacken" alt="Schloss knacken" style="float:right; height:150px; margin:0 0 10px 10px;"/>
 
  
 
<include target="selectbymaxschloesseroeffnen"/>
 
<include target="selectbymaxschloesseroeffnen"/>
Zeile 903: Zeile 893:
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<set attribute="EP" inc="1" show="none"/>
 
  
 
<p>Und tatsächlich, nach kurzer Zeit schnappt das Schloss auf. <q>Bitte sehr!</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz.</p>
 
<p>Und tatsächlich, nach kurzer Zeit schnappt das Schloss auf. <q>Bitte sehr!</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz.</p>
Zeile 983: Zeile 971:
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<set attribute="EP" inc="1" show="none"/>
 
  
 
<p>Und tatsächlich, unter der Wucht des Hiebes bricht das Schloss ab und die Truhe ist offen. <q>Bitte sehr!</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz.</p>
 
<p>Und tatsächlich, unter der Wucht des Hiebes bricht das Schloss ab und die Truhe ist offen. <q>Bitte sehr!</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz.</p>
Zeile 1.112: Zeile 1.098:
  
 
<p><include target="selectbymaxschloesseroeffnen"/><include target="namenausgeben"/> untersucht zunächst das Schloss: <q>Sieht nicht einfach aus. Ich versuch's mal.</q></p>
 
<p><include target="selectbymaxschloesseroeffnen"/><include target="namenausgeben"/> untersucht zunächst das Schloss: <q>Sieht nicht einfach aus. Ich versuch's mal.</q></p>
 
<img src="./bilder/quests/schloss_knacken1.gif" title="Truhenschloss knacken" alt="Schloss knacken" style="float:right; height:150px; margin:0 0 10px 10px;"/>
 
  
 
<include target="selectbymaxschloesseroeffnen"/>
 
<include target="selectbymaxschloesseroeffnen"/>
Zeile 1.136: Zeile 1.120:
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<set attribute="EP" inc="1" show="none"/>
 
  
 
<p>Und tatsächlich, nach kurzer Zeit schnappt das Schloss auf. <q>Bitte sehr!</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz.</p>
 
<p>Und tatsächlich, nach kurzer Zeit schnappt das Schloss auf. <q>Bitte sehr!</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz.</p>
Zeile 1.216: Zeile 1.198:
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<set attribute="EP" inc="1" show="none"/>
 
  
 
<p>Und tatsächlich, unter der Wucht des Hiebes bricht das Schloss ab und die Truhe ist offen. <q>Bitte sehr!</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz.</p>
 
<p>Und tatsächlich, unter der Wucht des Hiebes bricht das Schloss ab und die Truhe ist offen. <q>Bitte sehr!</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz.</p>
Zeile 1.345: Zeile 1.325:
  
 
<p><include target="selectbymaxschloesseroeffnen"/><include target="namenausgeben"/> untersucht zunächst das Schloss: <q>Sieht nicht einfach aus. Ich versuch's mal.</q></p>
 
<p><include target="selectbymaxschloesseroeffnen"/><include target="namenausgeben"/> untersucht zunächst das Schloss: <q>Sieht nicht einfach aus. Ich versuch's mal.</q></p>
 
<img src="./bilder/quests/schloss_knacken1.gif" title="Truhenschloss knacken" alt="Schloss knacken" style="float:right; height:150px; margin:0 0 10px 10px;"/>
 
  
 
<include target="selectbymaxschloesseroeffnen"/>
 
<include target="selectbymaxschloesseroeffnen"/>
Zeile 1.369: Zeile 1.347:
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<set attribute="EP" inc="1" show="none"/>
 
  
 
<p>Und tatsächlich, nach kurzer Zeit schnappt das Schloss auf. <q>Bitte sehr!</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz.</p>
 
<p>Und tatsächlich, nach kurzer Zeit schnappt das Schloss auf. <q>Bitte sehr!</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz.</p>
Zeile 1.449: Zeile 1.425:
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<set attribute="EP" inc="1" show="none"/>
 
  
 
<p>Und tatsächlich, unter der Wucht des Hiebes bricht das Schloss ab und die Truhe ist offen. <q>Bitte sehr!</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz.</p>
 
<p>Und tatsächlich, unter der Wucht des Hiebes bricht das Schloss ab und die Truhe ist offen. <q>Bitte sehr!</q>, meint <include target="namenausgeben"/> stolz.</p>
Zeile 1.618: Zeile 1.592:
  
 
<p>Ihr schafft es jedoch, diesen Kampf zu gewinnen.</p>
 
<p>Ihr schafft es jedoch, diesen Kampf zu gewinnen.</p>
<set attribute="EP" inc="12"/>
 
  
 
<p><include target="gruppenmitglied"/> steckt noch die Waffe der Robengestalt ein und findet bei ihr außerdem noch ein paar Münzen.</p>
 
<p><include target="gruppenmitglied"/> steckt noch die Waffe der Robengestalt ein und findet bei ihr außerdem noch ein paar Münzen.</p>
Zeile 1.750: Zeile 1.723:
 
<select all="true"/>
 
<select all="true"/>
 
<store name="nlt2_kultistentempel_g3_geoeffnet" scope="hero">1</store>
 
<store name="nlt2_kultistentempel_g3_geoeffnet" scope="hero">1</store>
<set attribute="EP" inc="8"/>
 
  
 
<include target="27_nach_g3_oeffnen"/>
 
<include target="27_nach_g3_oeffnen"/>
Zeile 1.895: Zeile 1.867:
  
 
<p>Ihr behaltet die Oberhand und streckt eure Gegner nieder. Ihr sammelt ihre Waffen ein, sie werden sie ja wohl nicht mehr brauchen.</p>
 
<p>Ihr behaltet die Oberhand und streckt eure Gegner nieder. Ihr sammelt ihre Waffen ein, sie werden sie ja wohl nicht mehr brauchen.</p>
<set attribute="EP" inc="22"/>
 
  
 
<p>Ihr blickt euch um, könnt jedoch außer der Truhe nichts von Interesse entdecken. Wollt ihr hineinsehen?</p>
 
<p>Ihr blickt euch um, könnt jedoch außer der Truhe nichts von Interesse entdecken. Wollt ihr hineinsehen?</p>
Zeile 2.100: Zeile 2.071:
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<img src="./bilder/quests/skelett1.gif " title="Skelett" alt="Skelett" />
 
  
 
<select all="true"/>
 
<select all="true"/>
Zeile 2.137: Zeile 2.106:
  
 
<!-- Anmerkung: Das Skelett bleibt etwa 15 Ingame-Minuten liegen, dann steht es wieder auf. Die Tür an Punkt 38 kann man nur geöffnet werden, wenn alle drei Skelette (also die an den Punkten 31,32 und 33) "tot" sind. Die Spieler sind hier also sogesehen etwas unter Zeitdruck, allerdings sollten 15 Minuten mehr als ausreichend sein, wenn sie die Mechanik erst einmal verstanden haben -->
 
<!-- Anmerkung: Das Skelett bleibt etwa 15 Ingame-Minuten liegen, dann steht es wieder auf. Die Tür an Punkt 38 kann man nur geöffnet werden, wenn alle drei Skelette (also die an den Punkten 31,32 und 33) "tot" sind. Die Spieler sind hier also sogesehen etwas unter Zeitdruck, allerdings sollten 15 Minuten mehr als ausreichend sein, wenn sie die Mechanik erst einmal verstanden haben -->
 
<!-- Keine EP vergeben, Kampf ist sehr leicht und in der Theorie beliebig wiederholbar. Gilt analog für die anderen beiden Skelette. EP können stattdessen vergeben werden beim Öffnen der Tür -->
 
  
 
<p>Ihr folgt dem Gang weiter.</p>
 
<p>Ihr folgt dem Gang weiter.</p>
Zeile 2.215: Zeile 2.182:
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<img src="./bilder/quests/skelett1.gif " title="Skelett" alt="Skelett" />
 
  
 
<select all="true"/>
 
<select all="true"/>
Zeile 2.331: Zeile 2.296:
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<img src="./bilder/quests/skelett1.gif " title="Skelett" alt="Skelett" />
 
  
 
<select all="true"/>
 
<select all="true"/>
Zeile 2.447: Zeile 2.410:
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<img src="./bilder/quests/skelett1.gif " title="Skelett" alt="Skelett" />
 
  
 
<select all="true"/>
 
<select all="true"/>
Zeile 2.592: Zeile 2.553:
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<img src="./bilder/quests/skelett1.gif " title="Skelett" alt="Skelett" />
 
  
 
<select all="true"/>
 
<select all="true"/>
Zeile 2.705: Zeile 2.664:
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<img src="./bilder/quests/skelett1.gif " title="Skelett" alt="Skelett" />
 
  
 
<select all="true"/>
 
<select all="true"/>
Zeile 3.224: Zeile 3.181:
 
   </success>
 
   </success>
 
   <failure>
 
   <failure>
 
<p>Unter den Fackeln steht offenbar etwas geschrieben.</p>
 
  
 
<select all="true"/>
 
<select all="true"/>
<has talent="Imperiale Zeichen" min="5">
+
<has talent="Aurento" min="5">
 
   <success>
 
   <success>
  
 
<store name="besterHeldID"><hero select="best" by-talent="Aurento" output="id"/></store>
 
<store name="besterHeldID"><hero select="best" by-talent="Aurento" output="id"/></store>
 
<select hero="${besterHeldID}"/>
 
<select hero="${besterHeldID}"/>
 +
     
 +
<p>Unter den Fackeln steht etwas in Imperialen Schriftzeichen geschrieben.</p>
  
<p><q>Das kann ich lesen</q>, meint <include target="namenausgeben"/>. <q>Wartet mal, da steht ...</q> <include target="ersiees"/> braucht einen Moment: <q><strong>Drei verfluchte Seelen mögen auf ewig diese Hallen bewachen!</strong></q>, liest <include target="ersiees"/> euch schließlich vor.</p>
+
<p><q>Das ist Aurento!</q>, meint <include target="namenausgeben"/>. <q>Wartet mal, da steht ...</q> <include target="ersiees"/> braucht einen Moment: <q><strong>Drei verfluchte Seelen mögen auf ewig diese Hallen bewachen!</strong></q>, liest <include target="ersiees"/> euch schließlich vor.</p>
 
        
 
        
 
<select all="true"/>
 
<select all="true"/>
Zeile 3.244: Zeile 3.201:
 
   <failure>
 
   <failure>
  
<p>Doch ihr könnt nicht entziffern, was das bedeuten soll.</p>
+
<p>Unter den Fackeln steht etwas geschrieben, doch ihr könnt nicht lesen, was es bedeuten soll.</p>
  
 
   </failure>
 
   </failure>
Zeile 3.318: Zeile 3.275:
 
<p>Die Tür hat zwar kein Schloss, wohl aber einen eisernen Griff, an dem man die Tür - theoretisch - aufziehen kann.</p>
 
<p>Die Tür hat zwar kein Schloss, wohl aber einen eisernen Griff, an dem man die Tür - theoretisch - aufziehen kann.</p>
  
<p><include target="gruppenfuehrer"/> versucht es. Und tatsächlich: <include target="ersieesgross"/> kann die Tür aufziehen. Um genau zu sein, macht sich die Tür, nachdem <include target="gruppenfuehrer"/> die Tür ein paar Finger weit geöffnet hat, plötzlich selbstständig. Beide Teile der Tür öffnen sich und kommen erst zum Stehen, als sie vollständig geöffnet sind. Der Durchgang ist frei.</p>
+
<p><include target="gruppenfuehrer"/> versucht es. Und tatsächlich: <include target="ersieesgross"/> kann die Tür aufziehen. Um genau zu sein, macht sich die Tür, nachdem <include target="gruppenfuehrer"/> die Tür ein paar Finger weit geöffnet hatte, plötzlich selbstständig. Beide Teile der Tür öffnen sich und kommen erst zum Stehen, als sie vollständig geöffnet sind. Der Durchgang ist frei.</p>
  
 
<select all="true"/>
 
<select all="true"/>
Zeile 3.328: Zeile 3.285:
 
<store name="nlt2_kultistentempel_skelett_2_tot" scope="hero">1</store>
 
<store name="nlt2_kultistentempel_skelett_2_tot" scope="hero">1</store>
 
<store name="nlt2_kultistentempel_skelett_3_tot" scope="hero">1</store>
 
<store name="nlt2_kultistentempel_skelett_3_tot" scope="hero">1</store>
 
<set attribute="EP" inc="50"/>
 
  
 
<p>Ihr seht eine Treppe, die wohl hinunter in eine weitere Ebene führt. Wollt ihr hinabsteigen?</p>
 
<p>Ihr seht eine Treppe, die wohl hinunter in eine weitere Ebene führt. Wollt ihr hinabsteigen?</p>
Zeile 3.367: Zeile 3.322:
  
 
<include target="39_von_oben"/>
 
<include target="39_von_oben"/>
 
</scene>
 
</pre>
 
 
== 38_von_unten ==
 
<pre>
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
 
<p>Vorsichtig steigt ihr die Treppe wieder hinauf. Oben angekommen seht ihr nur einen Gang, der geradeaus weiterführt. Wollt ihr ihm folgen?</p>
 
 
<ul>
 
  <li><choice target="37_von_38">Ja.</choice></li>
 
  <li><choice target="39_von_oben">Nein, ihr steigt die Treppe hinter euch wieder hinab.</choice></li>
 
</ul>
 
  
 
</scene>
 
</scene>
 
</pre>
 
</pre>

Bitte beachte, dass alle Beiträge zu NLT2Projekt von anderen Mitwirkenden bearbeitet, geändert oder gelöscht werden können. Reiche hier keine Texte ein, falls du nicht willst, dass diese ohne Einschränkung geändert werden können.

Du bestätigst hiermit auch, dass du diese Texte selbst geschrieben hast oder diese von einer gemeinfreien Quelle kopiert hast (weitere Einzelheiten unter NLT2Projekt:Urheberrechte). ÜBERTRAGE OHNE GENEHMIGUNG KEINE URHEBERRECHTLICH GESCHÜTZTEN INHALTE!

Abbrechen | Bearbeitungshilfe (wird in einem neuen Fenster geöffnet)