NLT2: Untergrundmarkt

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start[Bearbeiten]

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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- prüfen, ob Gruppe geeignet -->
  
<quest status="running"/>

<include target="start_1"/>

</scene>

start_1[Bearbeiten]

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<has name="nlt2_wangalen_bettler_besiegt" val="1" show="none">
  <success>
    <include target="bettler_schon_besiegt"/>
  </success>
  <failure>
    
<has name="nlt2_wangalen_bettler_kennen_gelernt" show="none" >
  <success>
    
<include target="spaeterer_besuch_bettler_noch_da"/>
  </success>
  <failure>
<include target="erster_besuch"/>
  </failure>
</has>
    
  </failure>
</has>

</scene>

bettler_schon_besiegt[Bearbeiten]

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<p>Der Untergrundmarkt ist derzeit geschlossen, vielleicht hängt das irgendwie mit der Belagerung durch die Orks zusammen. Die Bettler, die sich hier breit gemacht hatten, habt ihr schon besiegt. Mehr gibt es hier nicht zu tun.</p>

<set attribute="location" val="ort"/>

<ul>
  <li><choice target="exit">weiter</choice></li>
</ul>

</scene>

erster_besuch[Bearbeiten]

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<p>Der riesige Untergrundmarkt ist völlig verwaist, alle Stände leergeräumt. Seltsam, gerade in Zeiten einer Belagerung müsste das Geschäft doch blühen. Ihr könnt euch keinen Reim darauf machen.</p>

<p>Ihr seid jedoch nicht allein. Mehrere heruntergekommene Gestalten - sicherlich mehr als ein Dutzend - haben sich hier zusammengetan und diese Halle offenbar zu ihrem neuen Wohnrt gemacht. Jedenfalls nehmt ihr das an, denn ihr könnt einige Schlafsäcke und provisorische Schlafstätten aus Stroh ausmachen, sowie diversen anderen wertlosen Krempel, der wild auf dem Boden verstreut ist.</p>

<img src="bilder/quests/harry/Bettler.jpg" title="Bettler" alt="Bettler" style="float:right; height:300px; margin:10px 10px 10px 10px;"/>

<store name="nlt2_wangalen_bettler_kennen_gelernt" scope="hero">1</store>

<p>Als man euch bemerkt, kommt Leben in den Haufen Bettler. Sie kommen allesamt auf euch zu. Was nun?</p>

<ul>
  <li><choice target="bettler_abwarten">Abwarten, was passiert.</choice></li>
  <li><choice target="abhauen">Abhauen.</choice></li>
</ul>

</scene>

spaeterer_besuch_bettler_noch_da[Bearbeiten]

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<p>Der Untergrundmarkt ist immer noch geschlossen, aber die Bettler, denen ihr hier schon einmal begegnet seid, sind noch da.</p>

<img src="bilder/quests/harry/Bettler.jpg" title="Bettler" alt="Bettler" style="float:right; height:300px; margin:10px 10px 10px 10px;"/>

<p>Als man euch bemerkt, kommt auch wieder Leben in den Haufen Bettler. Sie kommen allesamt auf euch zu. Was nun?</p>

<ul>
  <li><choice target="bettler_abwarten">Abwarten, was passiert.</choice></li>
  <li><choice target="abhauen">Abhauen.</choice></li>
</ul>

</scene>

abhauen[Bearbeiten]

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<p>Ihr sucht lieber das Weite.</p>

<set attribute="location" val="ort"/>

<ul>
  <li><choice target="exit">weiter</choice></li>
</ul>

</scene>

bettler_abwarten[Bearbeiten]

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<p>Nach und nach umringen die Bettler euch und fangen sogar an, an euren Taschen und Beuteln zu grabschen. Die sind wohl scharf auf Nahrung und Geld. Was wollt ihr ihnen sagen?</p>

<img src="bilder/quests/harry/Bettler.jpg" title="Bettler" alt="Bettler" style="float:right; height:300px; margin:10px 10px 10px 10px;"/>

<ul>
  <li><choice target="etwas_geben"><q>Schon gut, wir schauen, ob wir etwas für euch haben.</q></choice></li>
  <li><choice target="kampf"><q>Wir haben nichts bei uns!</q></choice></li>
</ul>

</scene>

etwas_geben[Bearbeiten]

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<!-- prüfen, ob Geld da ist (14 Gulden, 1 Gulden für jeden Bettler), sonst etwas Nahrung (die können die Helden nur haben, wenn sie durch den Geheimtunnel die Stadt betreten haben) -->
  
<include target="gesamtbarschaft"/>
 <store name="preis" scope="quest">1400</store>
 
<switch name="gruppenvermoegen">
<case min="${preis}"><include target="14g_geben"/></case>
<else><include target="nicht_genug_geld"/></else>
</switch>

</scene>

14d_geben[Bearbeiten]

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<p>Ihr kramt in euren Geldbeuteln herum und gebt jedem von ihnen einen Gulden. </p>

<include target="geldteilen"/>

<img src="bilder/quests/harry/Bettler.jpg" title="Bettler" alt="Bettler" style="float:right; height:300px; margin:10px 10px 10px 10px;"/>

<p>Das stellt dieses Pack offenbar erst einmal zufrieden, denn sie entfernen sich nun wieder von euch. Ihr entschließt euch, zu gehen.</p>

<select all="true"/>
<set attribute="location" val="ort"/>

<ul>
  <li><choice target="exit">weiter</choice></li>
</ul>

</scene>

nicht_genug_geld[Bearbeiten]

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<img src="bilder/quests/harry/Bettler.jpg" title="Bettler" alt="Bettler" style="float:right; height:300px; margin:10px 10px 10px 10px;"/>

<select all="true"/>
<has attribute="cash" min="1" show="none">
<success>
<p>Die paar Kröten, die ihr mit euch führt, werden den Bettlern wohl kaum genügen.</p>
</success>

<failure>
<p>Ihr habt nicht einen lausigen Groschen dabei, das wird den Bettlern aber gar nicht gefallen!</p>
</failure>
</has>

<include target="nach_nahrung_suchen"/>

</scene>

nach_nahrung_suchen[Bearbeiten]

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<has item="*Nahrung" show="none">
  <success>
    <include target="nahrung_geben"/>
  </success>
  <failure> <include target="nix_dabei"/>
  </failure>
</has>

</scene>

nahrung_geben[Bearbeiten]

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<select by-item="*Nahrung" count="1"/>

<p><include target="namenausgeben"/> kramt in <include target="seinemihrem"/> Gepäck und fördert etwas Essbares zutage. Die Gestalten stürzen sich darauf wie die Geier.</p>

<p>Ihr entschließt euch, zu gehen.</p>

<img src="bilder/quests/harry/Bettler.jpg" title="Bettler" alt="Bettler" style="float:right; height:300px; margin:10px 10px 10px 10px;"/>

<select all="true"/>
<set attribute="location" val="ort"/>

<ul>
  <li><choice target="exit">weiter</choice></li>
</ul>

</scene>

nix_dabei[Bearbeiten]

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<p>Ihr habt absolut nichts dabei, was diese Gestalten besänftigen könnte; kein Geld und auch nichts essbares.</p>

<img src="bilder/quests/harry/Bettler.jpg" title="Bettler" alt="Bettler" style="float:right; height:300px; margin:10px 10px 10px 10px;"/>

<include target="kampf"/>

</scene>

kampf[Bearbeiten]

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<img src="./bilder/quests/2_wegelagerer.gif" alt="2 Wegelagerer"/>

<p>Plötzlich kommen Dolche zum Vorschein!</p>

<fight escape="false">
  <rivals>
    <npc npcid="427" name="Bettler" escape="true"/>
    <npc npcid="427" name="Bettler" escape="true"/>
    <npc npcid="427" name="Bettler" escape="true"/>
    <npc npcid="427" name="Bettler" escape="true"/>
    <npc npcid="427" name="Bettler" escape="true"/>
    <npc npcid="427" name="Bettler" escape="true"/>
    <npc npcid="427" name="Bettler" escape="true"/>
    <npc npcid="427" name="Bettler" escape="true"/>
    <npc npcid="427" name="Bettler" escape="true"/>
    <npc npcid="427" name="Bettler" escape="true"/>
    <npc npcid="427" name="Bettler" escape="true"/>
    <npc npcid="427" name="Bettler" escape="true"/>
    <npc npcid="427" name="Bettler" escape="true"/>
    <npc npcid="427" name="Bettler" escape="true"/>
  </rivals>
  <victory takeDroppedWeapons="true">
    
<!-- Anmerkung: Gibt in der Vorlage viele EP, sollte hier auch so sein, auch wenn der Kampf normalerweise recht leicht ist. -->
  
  <include target="gewonnen"/>
  </victory>
  <escape>
  <!-- nö -->
  </escape>
  <defeat>
<include target="verloren"/>
  </defeat>
</fight>

</scene>

gewonnen[Bearbeiten]

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<p>Ihr besiegt diese heruntergekommenen Gestalten schließlich und sammelt ihre Waffen ein.</p>

<set attribute="EP" inc="50"/>
<set attribute="fame" inc="100" show="none"/>

<p>Ansonsten gibt es hier nichts von Wert zu finden. Große Schätze darf man in einem Lager voller Bettler wohl auch nicht erwarten.</p>

<store name="nlt2_wangalen_bettler_besiegt" scope="hero">1</store>

<p>Ihr verlasst diese Halle daher wieder.</p>

<set attribute="location" val="ort"/>

<ul>
  <li><choice target="exit">weiter</choice></li>
</ul>

<quest status="continue" note="Im Untergrundmarkt in Wangalen stießen wir heute auf eine Gruppe von Bettlern, die uns ziemlich bedrängt hat. Wir haben ihnen eine Lektion erteilt. Das machen die bestimmt nicht wieder."/>

</scene>

verloren[Bearbeiten]

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<p>Die Bettler mögen nicht besonders kampfstark sein, sind euch jedoch zahlenmäßig überlegen und das wird euch zum Verhängnis. Nach und nach geht ihr zu Boden.</p>

<select all="true"/>
<drop item="*100%" count="*"/>
<drop weapon="true"/>
<set attribute="location" val="ort"/>

<p>Schließlich nehmen die Gestalten euch euer gesamtes Gepäck ab und werfen euch hinaus.</p>

<ul>
  <li><choice target="exit">weiter</choice></li>
</ul>

</scene>

exit[Bearbeiten]

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<quest status="ended"/>

</scene>