NLT2: Meister Ergorin

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start[Bearbeiten]

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<!-- prüfen, ob Gruppe geeignet -->

<!-- Unter "Anderes" platzieren, Abfrage auf "nlt2_wangalen_dergans_paeckchen_aktiv", bekommt man bei Dergan --> 

<quest status="running"/>

<include target="start_1"/>

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start_1[Bearbeiten]

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<p>Die Adresse, die Dergan euch genannt hat, führt zu einem ziemlich großen Gebäude mit einer sehr großen Eingangstür. Einige hübsch gestaltete, farbige Fenster zieren die Vorderseite des Gebäudes. Es liegt allerdings in einer ziemlich abgelegenen Ecke Wangalens. Euch war dieses Gebäude bisher nicht bekannt. Ihr klopft an.</p>

<p>Euch öffnet eine hagere Gestalt. Ein Mann, der schon etwas in die Jahre gekommen ist. <q>Ja, bitte?</q>, fragt er ohne Umschweife.</p>

<p><q>Wir würden Euch gerne etwas fragen</q>, erwidert <include target="gruppenfuehrer"/>.</p>

<p><q>Worum geht's?</q>, fragt der Mann.</p>

<include target="gespraechsoptionen"/>

</scene>

gespraechsoptionen[Bearbeiten]

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<ul>
  <li><choice target="wetter"><q>Was wisst Ihr über das Wetter?</q></choice></li>
  <li><choice target="unterkunft"><q>Wir suchen nach einer Unterkunft.</q></choice></li>
  <li><choice target="orks"><q>Was wisst Ihr über die Orks?</q></choice></li>
  <li><choice target="akademie"><q>Was ist das hier für ein Gebäude?</q></choice></li>
  <li><choice target="zwerge"><q>Könnt Ihr uns etwas von den Zwergen erzählen?</q></choice></li>
  <li><choice target="elfen"><q>Könnt Ihr uns etwas von den Elfen erzählen?</q></choice></li>
  <li><choice target="belagerung"><q>Was haltet Ihr von der Belagerung?</q></choice></li>
  <li><choice target="sternenschein"><q>Kennt Ihr Sternenschein?</q></choice></li>
  <li><choice target="phoenixstein"><q>Wisst Ihr etwas über den Phönixstein?</q></choice></li>
  <li><choice target="ergorin"><q>Wir suchen Meister Ergorin.</q></choice></li>
  <li><choice target="gespraechsende"><q>Verzeiht, wir müssen gehen.</q></choice></li>
</ul>

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wetter[Bearbeiten]

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<p><q>Wenn ihr über das Wetter reden wollt, tut das bitte woanders</q>, meint der Mann ungehalten. <q>Sonst noch etwas?</q></p>

<include target="gespraechsoptionen"/>

</scene>

unterkunft[Bearbeiten]

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<p><q>Dann sucht weiter</q>, antwortet der Mann kurz und knapp. <q>Sonst noch etwas?</q></p>

<include target="gespraechsoptionen"/>

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orks[Bearbeiten]

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<p><q>Dass man sie alle abmurksen sollte</q>, erwidert der Mann. Sonst noch etwas?</p>

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akademie[Bearbeiten]

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<p><q>Die Akademie der Macht</q>, antwortet der Mann euch.</p>

<p><q>Und was wird hier gemacht?</q>, fragt <include target="gruppenmitglied"/>.</p>

<p><q>Unwichtig</q>, meint der Mann und winkt ab. <q>Sonst noch etwas?</q></p>

<include target="gespraechsoptionen"/>

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zwerge[Bearbeiten]

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<p><q>Das Ende der Zwergeneinheit hat ihr Volk entscheidend geschwächt</q>, meint der Mann mit nachdenklichem Blick. Dann wird sein Blick wieder fest. <q>Sonst noch etwas?</q></p>

<include target="gespraechsoptionen"/>

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elfen[Bearbeiten]

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<p><q>Ich weiß nichts über die Spitzohren</q>, erwidert der Mann. <q>Sonst noch etwas?</q></p>

<include target="gespraechsoptionen"/>

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belagerung[Bearbeiten]

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<p><q>Wer weiß, was dieses feige Pack vor hat? So schnell wird Wangalen nicht fallen. Sonst noch etwas?</q></p>

<include target="gespraechsoptionen"/>

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sternenschein[Bearbeiten]

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<p><q>Nein, nie gehört. Sonst noch etwas?</q></p>

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phoenixstein[Bearbeiten]

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<p><q>Der Phönixstein? Oh ja, man sagt, er sei eine Legende. Angeblich ist er irgendwo tief in einer Binge verschollen gegangen.</q></p>

<p>Ihr fragt euch, woher der Mann das wissen will.</p>

<p><q>Sonst noch etwas?</q>, unterbricht dieser euch unwirsch.</p>

<include target="gespraechsoptionen"/>

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ergorin[Bearbeiten]

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<p><q>Meister Ergorin ist gerade nicht in der Akademie. Er ist vermutlich in seinem Haus, er wohnt am südwestlichen Rand der Stadt, sein Haus steht direkt an der Stadtmauer. Sonst noch etwas?</q>, fragt er euch.</p>

<store name="von_ergorin_erfahren">1</store>

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gespraechsende[Bearbeiten]

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<switch name="von_ergorin_erfahren">
  <null> <include target="exit_unfertig"/>
  </null>

  <case val="1"> <include target="weitergehen"/>
  </case>
  
  <else> <include target="exit_unfertig"/>
  </else>
</switch>

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exit_unfertig[Bearbeiten]

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<p>Ihr verabschiedet euch und geht weiter eurer Wege.</p>
<quest status="ended"/>

</scene>

weitergehen[Bearbeiten]

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<p>Ihr verabschiedet euch. Da ihr keine Zeit verlieren wollt, zieht ihr weiter zu Meister Ergorins Haus. Schließlich landet ihr vor einem ziemlich kleinen Haus, das, wenn die Beschreibung des Mannes von vorhin korrekt war, dasjenige sein muss, das ihr sucht. Ihr klopft an.</p>

<p>Ein Mann eher mittleren Alters, mit vollem, braunen Haar, öffnet euch die Tür. <q>Ja, bitte?</q>, fragt er nicht unfreundlich.</p>

<p><q>Seid Ihr Meister Ergorin?</q>, fragt <include target="gruppenfuehrer"/>.</p>

<p><q>In der Tat, der bin ich. Was ist euer Begehr?</q>, fragt er euch.</p>

<p><q>Wir haben ein Päckchen für Euch, es kommt von Dergan Tesch. Er bat uns, es Euch zu überbringen.</q></p>

<p><q>Verstehe</q>, erwidert Meister Ergorin. <q>Dann kommt doch bitte herein</q>, meint er und weist mit einer einladenden Geste ins Hausinnere.</p>

<ul>
  <li><choice target="hineingehen">Ihr kommt seiner Einladung nach.</choice></li>
</ul>

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hineingehen[Bearbeiten]

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<p>Meister Ergorin führt euch in ein kleines Wohnzimmer. Vier weitere Männer sitzen dort an einem Tisch, allesamt mit ziemlich grimmigem Blick und zumindest überdurchschnittlich vielen Muskeln ausgestattet.</p>

<p>Ihr blickt wieder zu Meister Ergorin. Auch dessen Blick ist nun gar nicht mehr so freundlich.</p>

<p><q>So, nun hört mal zu, ihr Unwissenden! Ihr könnt Dergan, diesem Schuft, bestellen, dass ich mich nicht von ihm einschüchtern lasse, habt ihr verstanden?</q>, meint er mit bedrohlicher Stimme. Er reißt <include target="gruppenfuehrer"/> Dergans Päckchen aus der Hand und schleudert es weg. Anschließend macht er eine Handbewgung und augenblicklich kommt Bewegung in die vier anderen Männer.</p>

<p>Sie packen euch und zerren euch nicht eben zimperlich wieder Richtung Ausgang. Anschließend kriegt jeder von euch eins mit der Faust verpasst und ihr werdet unsanft auf die Straße befördert. Hinter euch schließt sich die Tür.</p>

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  <select hero="${heldid}"/>
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</for>

<p>Ihr steht mühsam auf. <q>Was war das denn für ein Quatsch?</q>, meint <include target="gruppenmitglied"/> zornig.</p>

<p><q>Dergan hat wohl so einige Geheimnisse</q>, meint <include target="nameandererheld"/>. Ihr beschließt, dass ihr euch da besser nicht einmischt. Immerhin ist euer Auftrag erfüllt, das Päckchen ist bei Meister Ergorin angekommen. Ihr solltet zur Dergan zurückkehren.</p>

<ul>
  <li><choice target="exit_fertig">weiter</choice></li>
</ul>

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exit_fertig[Bearbeiten]

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<quest status="ended" note="Wir haben Dergans Päckchen abgeliefert und dabei gleich ein paar Prügel mit auf den Weg bekommen. Dergan scheint einige seltsame Spielchen zu spielen. Aber unser Auftrag ist erledigt."/>

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